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	<title>Jump - Ideias em movimento &#187; games</title>
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	<description>Inquietação em forma de conteúdo. É assim que compartilhamos tudo o que se move e nos inspira. Bem-vindo ao blog coletivo da Jump!, uma agência que vive o tempo todo em movimento.</description>
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		<title>Memórias de videogame</title>
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		<pubDate>Mon, 16 Aug 2010 13:01:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jump</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<a href="http://jump.com.br/blog/2010/08/memorias-de-videogame/" title="Memórias de videogame"><img src="http://jump.com.br/wp-content/uploads/2010/08/pong_flash_game-570x436.png" alt="Memórias de videogame" class="thumbnail thumbnail medium feature" width="570" /></a> <br/> Poucas coisas são mais legais que testar e exibir seus conhecimentos de títulos obscuros de videogame. Se você também acredita nisso, vai gostar desse jogo e seus mais de 300 levels de screenshots de todos os tempos e consoles. Mas ultrapassar todos esses levels vai ser difícil, já que o tempo corre, seus pontos diminuem [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<a href="http://jump.com.br/blog/2010/08/memorias-de-videogame/" title="Memórias de videogame"><img src="http://jump.com.br/wp-content/uploads/2010/08/pong_flash_game-570x436.png" alt="Memórias de videogame" class="thumbnail thumbnail medium feature" width="570" /></a><br/>  <p>Poucas coisas são mais legais que testar e exibir seus conhecimentos de títulos obscuros de videogame. Se você também acredita nisso, vai gostar <a href="http://www.kongregate.com/games/Dom2D/geek-mind" target="_blank">desse jogo e seus mais de 300 levels</a> de screenshots de todos os tempos e consoles. Mas ultrapassar todos esses levels vai ser difícil, já que o tempo corre, seus pontos diminuem a cada &#8220;skip&#8221; e os nomes precisam aparecer completíssimos: não adianta querer digitar &#8220;donkey kong&#8221; para a imagem de &#8220;Donkey Kong Country 3: Dixie Kong&#8217;s Double Trouble&#8221;. Pois é. Aqui na Jump, fizemos em grupo humildes 4700 pontos.</p>
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		<title>O mundo sendo invadido por Pixels</title>
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		<pubDate>Thu, 08 Apr 2010 18:21:19 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<a href="http://jump.com.br/blog/2010/04/o-mundo-sendo-invadido-por-pixels/" title="O mundo sendo invadido por Pixels"><img src="http://jump.com.br/wp-content/uploads/2010/04/Captura-de-tela-2010-04-08-às-15.17.41-570x318.png" alt="O mundo sendo invadido por Pixels" class="thumbnail thumbnail medium feature" width="570" /></a> <br/> Um breve momento sem palavras quanto a essa obra. Inspirador e saudosista, Pixels mostra o mundo sendo invadido por esses minúsculos elementos nos formatos de Space Invaders, Pacman, Tetris e Donkey Kong. Sublime para os olhos.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<a href="http://jump.com.br/blog/2010/04/o-mundo-sendo-invadido-por-pixels/" title="O mundo sendo invadido por Pixels"><img src="http://jump.com.br/wp-content/uploads/2010/04/Captura-de-tela-2010-04-08-às-15.17.41-570x318.png" alt="O mundo sendo invadido por Pixels" class="thumbnail thumbnail medium feature" width="570" /></a><br/>  <p>Um breve momento sem palavras quanto a essa obra. Inspirador e saudosista, Pixels mostra o mundo sendo invadido por esses minúsculos elementos nos formatos de Space Invaders, Pacman, Tetris e Donkey Kong. Sublime para os olhos.</p>
<p><a href="http://jump.com.br/blog/2010/04/o-mundo-sendo-invadido-por-pixels/"><em>Clique aqui para assistir o vídeo inserido.</em></a></p>
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		<title>11 curiosidades sobre a história do pinball</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Apr 2010 18:03:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jump</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<a href="http://jump.com.br/blog/2010/04/11-curiosidades-sobre-a-historia-do-pinball/" title="11 curiosidades sobre a história do pinball"><img src="http://jump.com.br/wp-content/uploads/2010/04/pinball-5-470-0809.jpg" alt="11 curiosidades sobre a história do pinball" class="thumbnail thumbnail medium feature" width="570" /></a> <br/> Da proibição à popularidade, passando pelo filme que inspirou a unidade mais vendida da história, essa lista mostra 11 fatos curiosos sobre as máquinas de pinball. Fonte: Desculpe a Poeira]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<a href="http://jump.com.br/blog/2010/04/11-curiosidades-sobre-a-historia-do-pinball/" title="11 curiosidades sobre a história do pinball"><img src="http://jump.com.br/wp-content/uploads/2010/04/pinball-5-470-0809.jpg" alt="11 curiosidades sobre a história do pinball" class="thumbnail thumbnail medium feature" width="570" /></a><br/>  <p>Da proibição à popularidade, passando pelo filme que inspirou a unidade mais vendida da história, essa lista mostra <a href="http://www.popularmechanics.com/technology/industry/4328211.html">11 fatos curiosos sobre as máquinas de pinball</a>.</p>
<p>Fonte: <a href="http://ricardolombardi.ig.com.br/">Desculpe a Poeira</a></p>
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		<title>Lego em movimento</title>
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		<pubDate>Mon, 22 Feb 2010 13:40:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jump</dc:creator>
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		<description><![CDATA[ <br/> Um daqueles vídeos legais que unem Lego e videogame.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br/>  <p>Um daqueles vídeos legais que unem Lego e videogame.</p>
<p><a href="http://jump.com.br/blog/2010/02/lego-em-movimento/"><em>Clique aqui para assistir o vídeo inserido.</em></a></p>
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		<title>Os coelhos vão pra casa</title>
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		<pubDate>Fri, 23 Oct 2009 12:22:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jump</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<a href="http://jump.com.br/blog/2009/10/os-coelhos-vao-pra-casa/" title="Os coelhos vão pra casa"><img src="http://jump.com.br/wp-content/uploads/2009/10/7236.jpg" alt="Os coelhos vão pra casa" class="thumbnail thumbnail medium feature" width="570" /></a> <br/> A série &#8220;Rayman&#8221; começou em 1995 em consoles como Atari Jaguar, Sega Saturno e Playstation – no qual é o jogo mais vendido de todos os tempos no Reino Unido – e passou depois por vários outros videogames, com uma quantidade considerável de títulos de sucesso. No entanto, os fãs do mundo todo e os [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<a href="http://jump.com.br/blog/2009/10/os-coelhos-vao-pra-casa/" title="Os coelhos vão pra casa"><img src="http://jump.com.br/wp-content/uploads/2009/10/7236.jpg" alt="Os coelhos vão pra casa" class="thumbnail thumbnail medium feature" width="570" /></a><br/>  <p>A série &#8220;Rayman&#8221; começou em 1995 em consoles como Atari Jaguar, Sega Saturno e Playstation – no qual é o jogo mais vendido de todos os tempos no Reino Unido – e passou depois por vários outros videogames, com uma quantidade considerável de títulos de sucesso. No entanto, os fãs do mundo todo e os desenvolvedores franceses (da produtora Ubisoft) não esperavam que um dia o carismático Rayman seria derrotado no mundo real pelos seus maiores (ou menores) inimigos, os Raving Rabbids. Esse dia chegou.</p>
<p>Os tais Rabbids, uma espécie de coelhos histéricos com olhos arregalados e um óbvio talento humorístico, aparecem agora em sua primeira grande aventura, com lançamento previsto para o Nintendo Wii nos primeiros dias de novembro. Trata-se de “Rabbids Go Home” – e essa “casa”, do ponto de vista dos coelhos, é nada menos que a Lua. Para chegar lá, eles têm a ideia de construir uma grande pilha de lixo (!) feita de objetos coletados com a ajuda de carrinhos de supermercado e do jogador que tiver paciência para tanto.</p>
<p>Apesar de só agora os coelhos terem seu grande momento, nos últimos anos eles já tinham sido protagonistas de 3 party games – “Rayman Raving Rabbids” 1 e 2 e “Rayman Raving Rabbids TV Party” – e, se antes Rayman tinha presença garantida, hoje não resta nem homenagem ao velho herói. Provavelmente ninguém vai sentir falta nenhuma, já que de entretenimento os Raving Rabbids entendem bem (mesmo que não entendam mais nada): de imitações de personagens famosos e fantasias de ninja à preferência por objetos inusitados em seus ataques.</p>
<p>Além da diversão caótica que os jogos garantem, a franquia também ganha fãs por meio de outras ações. A cada lançamento, a Ubisoft produz sites e jogos online e, especialmente, uma série de curtas e vídeos promocionais com a participação dos personagens. Em <a href="http://www.youtube.com/rabbids">seu canal no Youtube</a>, “Rabbids Go Home” tem divulgado, entre outras pérolas, os episódios de uma minissérie que introduz um pouco da loucura do jogo. O vídeo abaixo, por exemplo, retrata uma das tentativas fracassadas de “ir pra casa”. Emocione-se.</p>
<p><a href="http://jump.com.br/blog/2009/10/os-coelhos-vao-pra-casa/"><em>Clique aqui para assistir o vídeo inserido.</em></a></p>
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		<title>Vai começar a temporada 2009/2010 do futebol virtual</title>
		<link>http://jump.com.br/blog/2009/09/vai-comecar-a-temporada-20092010-do-futebol-virtual/</link>
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		<pubDate>Tue, 29 Sep 2009 14:01:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thiago Rodrigues</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<a href="http://jump.com.br/blog/2009/09/vai-comecar-a-temporada-20092010-do-futebol-virtual/" title="Vai começar a temporada 2009/2010 do futebol virtual"><img src="http://jump.com.br/wp-content/uploads/2009/09/959290_20090925_790screen002-570x320.jpg" alt="Vai começar a temporada 2009/2010 do futebol virtual" class="thumbnail thumbnail medium feature" width="570" /></a> <br/> Avise os amigos e já vá preparando a jogatina: as novas versões das consagradas séries de futebol virtual FIFA Soccer e Pro Evolution Soccer estão mais perto do que nunca! Em desenvolvimento pelas mãos da competente EA Sports, FIFA 10 promete aumentar ainda mais o realismo e a dinâmica do jogo, trazendo novidades como dribles [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<a href="http://jump.com.br/blog/2009/09/vai-comecar-a-temporada-20092010-do-futebol-virtual/" title="Vai começar a temporada 2009/2010 do futebol virtual"><img src="http://jump.com.br/wp-content/uploads/2009/09/959290_20090925_790screen002-570x320.jpg" alt="Vai começar a temporada 2009/2010 do futebol virtual" class="thumbnail thumbnail medium feature" width="570" /></a><br/>  <p>Avise os amigos e já vá preparando a jogatina: as novas versões das consagradas séries de futebol virtual <strong>FIFA Soccer </strong>e <strong>Pro Evolution Soccer</strong> estão mais perto do que nunca!</p>
<p>Em desenvolvimento pelas mãos da competente <a href="http://www.easports.com/">EA Sports</a>, <strong>FIFA 10</strong> promete aumentar ainda mais o realismo e a dinâmica do jogo, trazendo novidades como dribles em 360º, melhoras na inteligência artificial e gráficos aperfeiçoados. A narração em português mais uma vez fica por conta de <a href="http://mais.uol.com.br/view/3mk9h8436th5/bastidores-da-narracao-em-portugues-de--fifa-2010-04023168CCC91346?types=A&amp;">Nivaldo Prieto (Band)</a>, que também participou das versões anteriores. Seu lançamento está previsto pro dia 2 de outubro, para as mais variadas plataformas: Xbox 360, PS3, PSP, DS, Wii e até mesmo pro valente PS2.</p>
<div class="mceTemp">
<dl>
<dt><a href="http://jump.com.br/wp-content/uploads/2009/09/screen11.jpg" rel="shadowbox[post-876];player=img;"><img class="size-medium wp-image-879" src="http://jump.com.br/wp-content/uploads/2009/09/screen11-570x320.jpg" alt="Fifa 2010" width="570" height="320" /></a></dt>
</dl>
</div>
<p><a href="http://tgs.gamespot.com/image_viewer.html?sid=6228975&amp;img=1"><em>Screenshot de Fifa 10</em> (clique para ver mais)</a></p>
<p>Enquanto isso, do outro lado do mundo, os japoneses da <a href="http://www.konami.com/">Konami</a> também estão produzindo a versão 2010 da sua franquia <strong>Pro Evolution Soccer</strong>, que vem pra fazer marcação cerrada com o <strong>FIFA 10</strong>. A grande novidade dessa versão será a narração em português, com as vozes de Pedro Sousa (SportTv) e João Vieira Pinto. <strong>PES 2010</strong> chega às prateleiras um pouco mais tarde, no dia 3 de novembro pra Xbox 360 e PS3, dia 10 do mesmo mês pra PS2, Wii e PSP, e 31 de dezembro pra PC.</p>
<div class="mceTemp">
<dl>
<dt><a href="http://jump.com.br/wp-content/uploads/2009/09/959291_20090925_790screen003.jpg" rel="shadowbox[post-876];player=img;"><img class="alignnone size-medium wp-image-883" src="http://jump.com.br/wp-content/uploads/2009/09/959291_20090925_790screen003-570x320.jpg" alt="PES 2010" width="570" height="320" /></a></dt>
</dl>
</div>
<p><a href="http://tgs.gamespot.com/image_viewer/6230422/pro-evolution-soccer-2010-screens/13/?tag=thumbs_below;thumb;13"><em>Screenshot de PES 2010</em> (clique para ver mais)</a></p>
<p>Seja qual for sua escolha, os acirrados &#8220;campeonatinhos&#8221; com os amigos no final de semana estão garantidos!</p>
<p>Confira o último vídeo promocional de <strong>FIFA 10</strong> pra já ir dando aquele gostinho:</p>
<p><a href="http://jump.com.br/blog/2009/09/vai-comecar-a-temporada-20092010-do-futebol-virtual/"><em>Clique aqui para assistir o vídeo inserido.</em></a></p>
<p>Fonte: <a href="http://pt.wikipedia.org">Wikipedia</a>, <a href="http://www.gamespot.com">Gamespot</a>.</p>
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		<title>A nova geração de games</title>
		<link>http://jump.com.br/blog/2009/08/670/</link>
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		<pubDate>Wed, 26 Aug 2009 14:39:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thiago Rodrigues</dc:creator>
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		<category><![CDATA[games]]></category>
		<category><![CDATA[tecnologia]]></category>

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		<description><![CDATA[<a href="http://jump.com.br/blog/2009/08/670/" title="A nova geração de games"><img src="http://jump.com.br/wp-content/uploads/2009/08/heavy_rain_5-7768882-570x328.jpg" alt="A nova geração de games" class="thumbnail thumbnail medium feature" width="570" /></a> <br/> Numa época não muito distante, o que havia de mais moderno em games era representado por alguns simples pixels. Um entregador de pizza se resumia a um palito na tela, com alguns quadrados representando os braços e as pernas. O mesmo valia para um time inteiro de basquete &#8211; jogado com bola quadrada, ou um [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<a href="http://jump.com.br/blog/2009/08/670/" title="A nova geração de games"><img src="http://jump.com.br/wp-content/uploads/2009/08/heavy_rain_5-7768882-570x328.jpg" alt="A nova geração de games" class="thumbnail thumbnail medium feature" width="570" /></a><br/>  <p>Numa época não muito distante, o que havia de mais moderno em games era representado por alguns simples <em>pixels</em>. Um entregador de pizza se resumia a um palito na tela, com alguns quadrados representando os braços e as pernas. O mesmo valia para um time inteiro de basquete &#8211; jogado com bola quadrada, ou um aventureiro desbravador de florestas com cipós e jacarés famintos. O pouco que diferenciava um jogo do outro eram as cores. Mas nada era páreo pra  nossa inocência da época somada a uma boa dose de imaginação fértil: tínhamos aí então diversão por horas, fosse sozinho ou com amigos.</p>
<p>Naturalmente, a coisa evoluiu. Os jogos antes simplíssimos e sem muita pretensão, deram lugar a mega produções eletrônicas dignas de invejar muitos filmes. Não é a toa que a indústria de games desde 2004 supera a de Hollywood em faturamento &#8211; que gira na casa dos bilhões.</p>
<p>Dentre os vários títulos que são lançados todos os meses, um deles promete elevar os games a um patamar nunca estado antes, onde qualquer semelhança com um filme de verdade <em>não</em> é mera coincidência. Estou falando de <strong>Heavy Rain: Origami Killer</strong>, um jogo ainda em desenvolvimento pelo competente estúdio francês <a href="http://www.quanticdream.com/" target="_blank">Quantic Dream</a> e com lançamento previsto para <em>Playstation 3</em> em 2010.</p>
<p>Entenda o que estou falando:</p>
<p><a href="http://jump.com.br/blog/2009/08/670/"><em>Clique aqui para assistir o vídeo inserido.</em></a></p>
<p>Tamanho é o realismo, que mesmo há 4 anos atrás, sem todas as tecnologias em animação gráfica disponíveis hoje, os produtores do jogo já surpreenderam ao lançarem esse vídeo abaixo simulando uma seleção de atores pro jogo &#8211; tudo na completa realidade virtual.</p>
<p><a href="http://jump.com.br/blog/2009/08/670/"><em>Clique aqui para assistir o vídeo inserido.</em></a></p>
<p>O melhor, porém, é que tais mega produções não se resumem só a <em>Heavy Rain</em>. Quer mais um exemplo? Dá só uma olhada no trailer de <strong>I Am Alive</strong>, outra promessa que será lançada para <em>Xbox 360</em>, <em>PS3</em> e <em>PC</em> no meio do ano que vem.</p>
<p><a href="http://jump.com.br/blog/2009/08/670/"><em>Clique aqui para assistir o vídeo inserido.</em></a></p>
<p>E pensar que meu pai, depois de observar <a href="http://www.youtube.com/watch?v=4wUUIp-uXpc" target="_blank">Grand Theft Auto 4</a> &#8211; com toda sua profundidade e atmosfera envolventes -   rodando no Xbox 360 por alguns minutos, soltou a seguinte frase: &#8220;Tem gente que perde tempo fazendo esse joguinhos&#8221;. É&#8230; a inocência mudou de geração.</p>
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